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遊戲行業迎來政策利好 鬥魚等直播平台有望受益

作者:成都康裕助孕網時間:2019-05-05 00:17:20熱度:100096
4月29日電近日,在國家新聞出版廣電總局官網上,《出版國產電腦網絡遊戲作品申請書》時隔一年後重新上線,這意味著遊戲版號申請正式開啟。遊戲版號申請重新開放之後,勢

  4月29日電 近日,在國家新聞出版廣電總局官網上,《出版國產電腦網絡遊戲作品申請書》時隔一年後重新上線,這意味著遊戲版號申請正式開啟。遊戲版號申請重新開放之後,勢必催生一批優質遊戲麵世,這對鬥魚等遊戲直播平台來說無疑是個利好。

  隨著遊戲版號重新開放,新遊戲的數量和質量將不斷提高。對於遊戲直播頭部平台而言,因為主播、內容和運營等綜合優勢,會獲得更多的優質遊戲資源和流量。以鬥魚直播為例,在今年頂級遊戲主播、電競戰隊加入後,鬥魚直播間熱度屢創新高。

  據了解,鬥魚擁有業內數量最多的頭部主播資源。截至2018年12月,鬥魚與國內TOP100遊戲主播中的50位簽訂了獨家直播合同,包括8位TOP10主播。2018年,具有職業電競背景的48位頭部主播吸引了超過1.2億用戶觀看。

  龐大的觀眾群體會吸引更多的電競戰隊和頂級主播加入,而頂級主播和電競戰隊也會吸引更多的用戶,提升用戶的忠誠度。這種良性循環會導致越來越明顯的馬太效應。對於不同類型不同玩法的單機遊戲,直播平台需要以更快的速度找到針對性的運營策略,甚至與出品方和研發團隊溝通合作,以新鮮的內容打動用戶。鬥魚在《隱形守護者》大熱期間的運營手法,或可成為行業內單機遊戲直播的一個典型案例。

  在今年1月底上線後,憑借優質的劇情內容,鬥魚迅速和研發團隊聯係合作,短短1個月的時間,就邀請到了遊戲中的人氣角色在平台直播。此舉不僅吸引了大量用戶圍觀,更引起了玩家對遊戲內容的二次討論,遊戲劇情的結局也更加令人關注和期待。

  此外,憑借在國內電競領域的先發優勢,鬥魚連接觀眾、主播、遊戲開發商、遊戲出版商、廣告主、電競戰隊和賽事組織者,占據中國電競生態係統核心地位。艾瑞谘詢數據顯示,2018年第四季度,鬥魚擁有數量最大的電競觀眾群體,平均每月觀看電競直播的活躍用戶達9580萬。2016年至今,鬥魚獲得了29個全球性及全國性電競賽事的獨家直播權,包括《英雄聯盟》《絕地求生》《DOTA2》等。2018年,鬥魚直播了約337場電競賽事;承辦了85場電競賽事,其中最受歡迎的《絕地求生》黃金大獎賽吸引了超過1870萬的觀眾;讚助了26個頂級電競戰隊。

  自2016年以來,中國已成為全球最大遊戲直播市場。艾瑞谘詢預計,到2023年,中國遊戲直播市場總收入將增長至398億元,年複合增長率達24.7%。電競內容將繼續擔當遊戲直播平台的主要增長動力。